Projekt 2 – Installation til DFL

Den 3. april 2024 skulle var der kick off til projekt 2, hvor vi skulle lave en installation til Den Fynske Landsby der kunne gøre deres museum mere spændene og attraktiv for unge og voksne. De har mangel på arrangement og besøgende af den målgruppe og har derfor spurgt os om at finde på noget spændene, der vil tiltrække den målgruppe til museet.

Til kick off blev vi også introduceret til 3 forskellige cases, hvor vi fik case 2 der handlede om at lære besøgende om de ting og sager fra 1800-tallet og hvordan de bruges. Vi havde lidt ideer men ventede med helt at arbejde med dem til vi havde besøgt Den Fynske Landsby for at se, hvordan de har designet deres udstilling.

Virksomhedsbesøget

Dagen efter var vi inde og besøge Den Fynske Landsby for, at høre lidt om dem og deres vision og mission for deres besøgende. Vi var også rundt og se udstillingerne og få en guided tur med fortælling omkring alt det de gjorde i de gamle dage og hvad man kunne tage som inspiration til ens projekt og koncept ide.

Brainstorm

Efter vores besøg hos Den Fynske Landsby, brainstormede vi ideer til, hvilke installationer der kunne være fede at have i Den Fynske Landsby. Vi kom op med nogle idéer som for eksempel et puslespil, en AR oplevelse og en QR-skattejagt. Før midtvejspitchen skulle vi have en lille fremlæggelse klar der overordnet fortalte vores vision med de koncepter vi havde fundet på

Midtvejspitch

Vi var inde til midtvejspitch og fortæller de idéer vi havde til installationen og det gik meget godt. Vi fik meget god feedback på vores puslespil og AR oplevelse, men fik også fortalt at QR-skattejagt er der nok mange der ville lave. Vi valgte bagefter midtvejspitchen at gå videre med AR oplevelsen, fordi vi havde en ret klar idé om, hvad det skulle handle om og hvordan vi kunne lave en god demo til udstillingen. Efter pitchen lavede vi også et spørgeskema for at få noget kvantitativ data indsamling på, hvordan vi kunne gøre den fynske landsby mere spændene.

Projektet

Akademisk rapport

Direkte efter vi havde startet med at lave lidt research så gik vi igang med vores akademiske rapport. Vi var glade for at vi gik igang med den i god tid for det var lidt udfordrende i forhold til hvordan vi skulle sætte det op og hvordan den skulle laves. Det var heller ikke helt nemt at finde ud af hvad vi skulle skrive i rapporten, men vi tog noget inspiration fra vores 3. semesters rapporter og fik det gjort færdigt.

Produkter

Som produkter til udstillingen har vi lavet en flyer, en plakat og et kort i træ, hvor man har et overblik over, hvorhenne AR oplevelsen er aktiv i sæson perioden. Vi har også lavet en lille QR-kode laserskåret i træ, hvor man kan scanne den og få AR-oplevelsen at se i landsbyen. Vi skulle også lave en video der ville vise og forklare vores koncept til udstillingen som også skulle være med til at sælge vores koncept.

Flyer og plakat

Flyeren og plakaten er udarbejdet i InDesign. I gruppen var vi gode til at give det til alle når der var tid så de kunne komme med ideer til, hvordan flyeren kunne se ud layout mæssigt. Derefter viste jeg de andre i gruppen, hvordan man kan sætte en flyer op der ser grafisk pæn ud og er let overskuelig, ved brug af de forskellige regler som gestaltlove, brug af kontraster, complimenter skrifttyper, osv. Det samme gjorde vi med plakaten også.

Kort over Den Fynske Landsby

I illustrator tegnede vi en simplificeret kopi af Den Fynske Landsbys kort der er i deres flyer. Vi ville lave en nem og overskuelig oversigt over byen der har et stilrent design der passer med konceptet. Vi havde valgt at bruge de samme hus numre på træ kortet som der også er i flyeren så der ikke sker nogen forvirring og så de kan sammenligne hvis de besøgende nu kommer i tvivl.

Promo video

Vi har filmet videoen på et canon camera i alle de klip der kan ses på videoen undtaget det sidste klip, da vores telefon var bedre til at optage skærmen og gjorde det mere tydeligt. Videoen er klippet i premiere pro og der er brugt et plugin til at sætte effekter og overgange ind som hedder mister horse. Det er et sindssygt godt plugin til at få nogle ret pæne overgange og få det til at se lidt mere professionelt ud samt ikke bruge særlig lang tid på at få det gjort.

AR-demo

Vi har udviklet en lille demo i en app der hedder CoSpaces, hvor man kan lave små spil til AR og VR. Det sparede os meget tid og gjorde det muligt for os at lave en lille demo til udstillingen. Det var en kæmpe bonus at vi havde fået udviklet en demo til udstillingen for det gav hele vores koncept en større wow effekt og det gjorde også at ideen virkede mere realistisk.

Hvis du skal se det i AR skal du hente appen CoSpaces og scanne QR-koden nedenunder med din telefon.

Præsentation/udstilling

Den 22. april skulle vi lave en udstilling, hvor kunden ville komme ud og kigge på alle koncepter der var blevet udviklet til Den Fynske Landsby. Det gik rigtig godt og vi fik også nogle gode spørgsmål som var ret svære at svare på for det var meget spørgsmål ifht. til backend og hvordan det skulle udvikles. Det var også meget sjovt at se de andres løsninger, og hvordan de har gjort det.

Refleksion

Det her projekt var meget sjovere end vores første synes jeg. Der var meget kreativ frihed her, samt hvor vi også kom ud og se ting og følte det var en rigtig kunde vi lavede et produkt til. Jeg synes også det var fedt at vi fik trykt ting i fablab og at vi skulle bruge mere af den side, for det er mit yndlings fag når det kommer til den grafiske verden, at trykke ting! En ting jeg ikke er så glad for er akademiske rapporter. Jeg synes det er lidt træls at der er så mange begrænsninger der. Jeg synes bare det hele bliver så kedeligt og trist at læse og se på, men det er bare min holdning, jeg forstår godt hvorfor der er de regler for en akademisk rapport.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *